การผจญภัยแบบคลิกและชี้ที่วาดด้วยมือพร้อมการออกแบบปริศนาแบบย้อนยุคที่มีอารมณ์ขัน
เรื่องราวที่บิดเบี้ยว จาก Voodoo Bembel เป็นเกมผจญภัยแบบ 2D ที่ให้ผู้เล่นคลิกเพื่อสำรวจ ซึ่งปรับปรุงการออกแบบเควสคลาสสิกให้เป็นเรื่องราวแบบตอนใหม่สมัยใหม่ เกมนี้ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Vio เพื่อแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อมและจัดการสินค้าคงคลังผ่านโมเดลการโต้ตอบแบบคลิกเดียว ในขณะที่บทต่างๆ ใช้การพากย์เสียงและการเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรมเพื่อถ่ายทอดความประชดและโลกที่เหนือจริง แฟนๆ ของการผจญภัยในสไตล์ Monkey Island ที่ให้ความสำคัญกับศิลปะที่ทำด้วยมือและจังหวะที่เน้นปริศนาเป็นกลุ่มผู้ชมหลักสำหรับชื่อเรื่องนี้
มันเป็นเกมประเภทไหน?
การผจญภัยนี้เป็นเกมที่เน้นเรื่องราวเป็นหลัก แบบผู้เล่นคนเดียวที่คลิกเพื่อเล่น ซึ่งจำลองตัวเองจากเกมค้นหาในยุค 1980 และ 90 ผู้เล่นจะควบคุม Vio ผ่านปริศนาในคลังสินค้า ฉากที่มีบทสนทนามากมาย และปริศนาที่อิงจากสภาพแวดล้อมทั้งหมด ซึ่งถูกจัดกรอบเป็นบทตอน ตอนที่ 1 มีให้บริการแล้วและโครงสร้างจะกระจายเรื่องราวไปทั่วเจ็ดบทที่วางแผนไว้ ดังนั้นลูปหลักจึงมุ่งเน้นไปที่การสำรวจ การสนทนา และการแก้ปัญหามากกว่าการกระทำหรือการเผชิญหน้าที่มีเวลา จำกัด
มันมีโหมดที่หลากหลายหรือไม่และกลไกหลักทำงานอย่างไร?
ชื่อเกมนี้ทำงานเป็นประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวแบบคลาสสิก โดยไม่มีส่วนประกอบผู้เล่นหลายคนและมีแผนการโต้ตอบแบบคลิก 1 ครั้งที่โดดเด่นสำหรับการตรวจสอบ การพูดคุย และการรวมรายการ การจัดการคลังสินค้าและการแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อมเป็นกระดูกสันหลังทางกลไก ในขณะที่การปล่อยแบบตอนจัดระเบียบความก้าวหน้าให้เป็นจังหวะบทที่แยกจากกัน การพากย์เสียงเต็มรูปแบบในภาษาอังกฤษและเยอรมันสนับสนุนฉากบทสนทนา ซึ่งทำให้เน้นไปที่การแลกเปลี่ยนตัวละครมากกว่าความซับซ้อนทางกลไก
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
สไตล์ภาพพึ่งพาพื้นหลังที่ทำจากกระดาษ ดินสอ และหมึกแบบดั้งเดิม และการเคลื่อนไหวของตัวละครแบบเฟรมต่อเฟรม ผลิตสุนทรียภาพที่สัมผัสได้และทำด้วยมือ เสียงประกอบด้วยการทำงานเสียงมืออาชีพ โดยมีนักแสดงที่มีชื่อเสียงได้รับเครดิต ซึ่งเน้นบทสนทนาที่เขียนไว้และการจับเวลาที่ตลกขบขัน ส่วนต่อประสานจะทำให้หน้าจอไม่ยุ่งเหยิงโดยการใช้การโต้ตอบแบบคลิก 1 ครั้ง ทำให้ศิลปะที่วาดด้วยมือและการแสดงเสียงนำบรรยากาศและจังหวะฉากไปได้มาก
มันยากที่จะเริ่มต้นและคุณจะเล่นต่อไปหรือไม่?
ความยากของปริศนาจงใจสะท้อนถึง "ยุคทอง" ดังนั้นความท้าทายในช่วงแรกจึงต้องการการสังเกตและการคิดเชิงข้างเคียงมากกว่าการตอบสนอง การออกแบบนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการแก้ปัญหาอย่างรอบคอบ แต่สามารถทำให้ผู้มาใหม่ที่ชอบการแนะนำที่มีแนวทางช้าลง ตัวขับเคลื่อนการเล่นซ้ำรวมถึงความอยากรู้อยากเห็นในแต่ละตอนและการเขียนที่เฉียบคม อย่างไรก็ตาม ผลตอบแทนทางเรื่องราวทั้งหมดขึ้นอยู่กับบทในอนาคต เนื่องจากมีเพียงงวดแรกที่ปล่อยออกมาในขณะนี้
โดยสรุปแล้ว ผู้ป่วยที่เน้นเรื่องเล่าเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ การผจญภัยย้อนยุค
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการเสียดสี ภาพที่ทำด้วยมือ และความก้าวหน้าที่เน้นปริศนา; การส่งมอบแบบตอนหมายความว่าเรื่องราวทั้งหมดยังไม่สามารถเข้าถึงได้ ดังนั้นผู้ที่มองหาความต่อเนื่องที่เสร็จสมบูรณ์ควรคาดหวังที่จะติดตามบทในอนาคตหลายบท ผู้เล่นที่ชื่นชอบการค้นพบแบบบทต่อบทและบทสนทนาที่เฉียบคมจะพบว่าประสบการณ์นี้คุ้มค่า ในขณะที่ผู้ที่ต้องการทำให้เสร็จสมบูรณ์อาจเลือกที่จะรอเรื่องราวทั้งหมดเจ็ดบท